围绕潜艇题材游戏展开,讲述其在Steam平台的发展演变:最初这类游戏以硬核模拟为核心,受众较窄,需玩家掌握专业潜艇操作知识;后来逐渐轻量化,降低门槛,成为适合全民休闲“摸鱼”的品类,折射出深蓝海洋主题游戏的进化历程,不过内容末尾抛出的“开潜艇的人叫什么”这一问题,并未在现有内容中给出明确答案,或为后续内容的引子。