“休眠之殇”聚焦于一场《英雄联盟》(LoL)排位赛中因休眠机制导致的失利战斗,在LoL排位里,休眠机制本有其设计目的,但此次比赛中该机制却成为影响战局的关键因素,玩家或许因各种原因触发休眠机制,在战斗中受到限制,进而使团队实力受损,最终输掉比赛,这一事件凸显了休眠机制在实际游戏体验中可能带来的负面效应,引发对该机制合理性与平衡性的思考。