首页 常识 正文

Steam打盹状态判定规则全解,当平台上线打盹功能,我终于和游戏平台找回松弛感

常识 159
不少Steam用户发现平台新增“打盹”状态后,意外消解了过往被在线状态绑定的紧绷感,实现了与游戏平台的松弛感和解,不同于此前明确的在线、离线、忙碌等状态,“打盹”的模糊判定规则恰好契合松弛需求:一般是用户账号保持登录但长时间无键鼠操作、未启动游戏交互,或是主动手动选择该状态时就会触发,既不用刻意解释去向,也不用为“在线却没回应”产生社交负担,成了玩家间心照不宣的舒适状态。

早上九点半,我盯着电脑桌面那个熟悉的图标愣了三秒——昨天还印着蒸汽齿轮、蓝底白字标着“Steam”的启动图标,今天居然变成了软乎乎的奶黄色,上面蜷着一只打哈欠的橘猫,四个圆滚滚的字嵌在猫尾巴弯成的圈里:打盹。

我以为是熬夜熬出了幻觉,揉着眼睛点进去,加载界面那个转了十几年的蒸汽阀门没了,换成了小猫踩奶的慢动画,进度条走完跳出来的不是“商店”“库”的导航栏,顶栏最显眼的位置飘着一行字:“今天也允许自己歇会儿哦”,往下翻,往日里晃得人眼晕的“限时特惠”“新游首发”横幅全撤了,推荐位第一张图不是什么3A大作的炫酷宣传图,是个盖着小被子的游戏手柄,配文:“已经连续打开平台12天啦,今天要不要先打个15分钟的盹?”

Steam打盹状态判定规则全解,当平台上线打盹功能,我终于和游戏平台找回松弛感

我第一反应是账号被盗了,慌慌张张找客服,点进客服通道先弹出来个弹窗:“别急呀,喝口水慢慢说,我在呢”,等了半分钟客服接进来,头像是个抱着抱枕的小人,第一句话不是常规的“请问您遇到什么问题”,是“是不是被图标变化吓了一跳?这是我们今天全量上线的改版哦——以后Steam就正式改名‘打盹’啦。”

问起改版的原因,客服发来个笑眯眯的表情:“后台数据显示,有37%的用户打开平台后,会盯着游戏库翻半小时,最后什么也没玩,关了页面继续加班;有22%的用户买了游戏之后,最大的乐趣是看着‘已购买’的标识发呆,游戏时长永远停留在2小时以内;还有好多用户给我们留言,说现在点开Steam比上班打卡还累,要算满减、要追成就、要跟朋友比游戏时长,本来是找乐子的地方,反倒成了新的KPI,所以我们商量了下,干脆把名字改成‘打盹’,提醒大家,这里本来就是让你歇脚的地方呀。”

我将信将疑地点开自己的游戏库,果然变了天,以前打开库,最先跳出来的是“未完成成就”“最近游戏时长”“好友正在玩”,现在这些数据全被藏到了最不起眼的折叠栏里,每个游戏封面下面没了进度条,取而代之的是软乎乎的小字:《星露谷物语》下面写着“你上次在里面种了半亩草莓,现在该熟啦,不想收也没关系,它们会在土里乖乖等你”;《艾尔登法环》下面写着“上次被boss追着打了三条街,不想打就别硬撑,去看看湖边的发光树也很好”;就连我买了三年从来没打开过的《模拟人生4》,下面都标着“哪怕你永远不建房子,小人也会在自己的世界里晒太阳的”。

更有意思的是商店页面,以前铺天盖地的“史低”“限时折扣”标签全没了,找游戏的筛选栏里多了好多奇怪的选项:“可以躺着玩的”“手残也不会死的”“玩十分钟就能开心的”“适合边吃泡面边玩的”,我点了“玩十分钟就能开心的”,跳出来的第一个游戏是《猫咪后院》,第二个是可以捏泡泡纸的解压小游戏,第三个居然是个“盯着屏幕看云飘”的免费软件,介绍里写着“什么也不用做,看云飘10分钟,就算完成今天的游戏任务啦”。

正翻着呢,发小的消息弹了过来,是“打盹”的内置好友消息,以前他找我永远是“快上号,新开的副本等你”“这游戏史低了快冲”,今天他发来一张截图,是他的平台主页:“我靠你发现没!Steam改名了!我刚才本来想上来买新出的那个射击游戏,结果平台给我弹了个提示,说我这周已经连续熬了三天夜打游戏,今天不让我买打打杀杀的,给我推了个养青蛙的小游戏,我刚才玩了半小时,居然看着青蛙看了半小时书,比打通关还舒服。”

我笑着回他,顺手点开自己的成就页面,以前我总盯着那几个“全收集”“速通”的成就较劲,为了拿个成就反复刷同一个关卡,刷到最后看见游戏界面就犯恶心,现在成就系统也改了,那些需要熬几百个小时才能拿到的硬核成就还在,但最前面多了一排奇奇怪怪的小成就:“今天打开平台什么也没玩,发了十分钟呆”获得“有效摸鱼”徽章;“连续三天没有登录平台,好好享受了线下的晚饭”获得“现实世界也很好玩”徽章;“买了游戏三个月没打开,但是想起它的时候就很开心”获得“收藏也是一种玩法”徽章,我点了下自己的徽章墙,发现系统居然已经给我发了第一个徽章——“发现平台改名没有慌慌张张卸载,给你点个赞”,下面配了个歪歪扭扭的小红花。

以前我总觉得,Steam是个属于“玩家”的地方,你要够硬核、要够投入、要把买的每一个游戏都打通关,要攒够一墙的成就,才算没白下这个平台,我曾经为了凑满减买了十几个根本不会玩的游戏,看着库里面数字越来越大就觉得安心;曾经为了跟朋友比时长,开着游戏挂一下午机,哪怕根本没坐在电脑前面;曾经因为打不过一个boss气得摔鼠标,觉得自己连个游戏都玩不好,纯粹是浪费时间。

那天我在“打盹”里翻了半天,最后什么游戏也没启动,就开着那个看云的小软件,泡了杯热奶茶,坐在电脑前发了半小时呆,风从窗户吹进来,掀动桌上的笔记本,我看着屏幕上的云慢悠悠飘过去,突然反应过来,我们好像总在给所有事情找意义:看剧要开倍速,要写观后感;旅游要赶景点,要凑够九张图发朋友圈;就连玩游戏,都要算性价比、拼时长、比成就,好像少做一点,就是浪费了时间、亏了钱。

可其实不管是游戏还是生活,本来就不需要那么多“必须做”的事啊,就像打盹不需要选黄道吉日,不需要定闹钟,不需要睡够八小时,你困了就靠在椅子上眯五分钟,醒了就揉揉眼睛继续走,哪怕没睡着,闭着眼睛歇会儿也很好,就像现在这个叫“打盹”的平台,你想玩的时候就上来逛逛,不想玩的时候就把它放在桌面角落,不用想着还有什么任务没做,不用怕买了游戏不玩是浪费,你在这里花的每一分钟,哪怕只是盯着游戏封面发呆,只要你觉得放松,就不算白费。

晚上临睡觉前我又点开了那个奶黄色的小图标,界面跳出来一行晚安提示:“今天不管有没有玩到喜欢的游戏,都辛苦啦,我们不催你上线,不催你通关,你想打盹的时候,我们一直都在。”

我点了关闭按钮,躺到床上盖上被子,那天晚上我没有定闹钟想着凌晨起来抢游戏折扣,也没有闭眼睛还在想哪个关卡没打过,睡得特别香,我想,等明天醒了,要是想种草莓就去星露谷转一圈,要是不想玩,就打开那个看云的软件发会儿呆——反正不管我做什么,那个蜷着橘猫的小图标都会在桌面上安安静静待着,告诉我:不用急,你随时可以停下来,打个盹儿再走。

版权声明 本文地址:https://jnmcvi.cn/25278.html
1.文章若无特殊说明,均属本站原创,若转载文章请于作者联系。
2.本站除部分作品系原创外,其余均来自网络或其它渠道,本站保留其原作者的著作权!如有侵权,请与站长联系!
扫码二维码