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王者荣耀开局稳度排行,选对这几个对线不炸、野区不丢,新手也能平稳过渡到中期

综合 189
这份王者荣耀开局稳度排行,旨在帮助玩家尤其是新手实现对线不炸、野区不丢,平稳过渡到中期,其中对抗路可选夏侯惇、白起这类坦边,身板硬、容错高,对线难被单杀;打野首推赵云、铠,有续航有控制,刷野稳且反打能力强;中路可选王昭君、甄姬,清线快、支援稳,还能靠控制守野区;射手可选后羿、鲁班七号,搭配硬辅对线压力小;辅助优先张飞、牛魔,能扛能开还能给队友加保护,全方位提升开局稳定性。

开局刚3分钟,要么对线被单杀两次丢了一塔,要么野区被对面反烂直接崩盘,整局从开头就被压着打,连后期翻盘的机会都摸不到,其实开局稳不稳,从来不是看你选的英雄伤害高不高,而是看“容错率”——能不能扛住对面的第一波骚扰、会不会轻易被抓死、就算小失误也不会直接炸线,今天就从分路、英雄、开局思路三个维度,给大家讲明白到底怎么选、怎么做,才能把开局的主动权攥在自己手里。

先看分路:这两条路天生自带“稳开局”buff

很多人觉得“开局稳”全看英雄选得对,其实分路的先天属性才是基础,选对了分路,就算英雄熟练度一般,也很难开局崩盘。 首推发育路,尤其是当前版本的发育路,只要你不主动越塔、不脸探草丛,几乎是全位置最不容易开局炸的路,原因很简单:发育路的兵线距离己方一塔最近,对面想卡线、越塔的成本极高,而且开局河道之灵的位置离己方塔下近,辅助只要稍微照一下视野,你就能安安稳稳补完前3波兵,哪怕你选的是无位移的呆射,只要站在塔下补刀,对面射手加辅助想越你,至少要等4级有大招,前3分钟你只要不贪河道之灵、不压得太深,最多就是被消耗点状态,绝对不会出现被单杀丢塔的情况。 其次是辅助位,尤其是硬辅,开局的稳度甚至比发育路还高,辅助开局不需要补刀、不需要抢线升2的绝对优先级,只要跟着打野或者帮中路抢完线,站在河道草里给视野就行,就算被对面蹲到,你本身身板硬,交个闪现基本就能跑,不会像C位那样被蹲到就直接送一血,而且辅助开局就算小失误没给到视野,最多就是队友被消耗,不会直接导致自己这条线崩盘,容错率拉满。 反观打野和对抗路,其实是开局最容易炸的位置:打野要防反野、要算开野路线,一旦被对面偷了buff或者抢了河道蟹,很容易整局节奏断档;对抗路要么是线霸互相卡线,要么是蹲草互秒,稍微走位失误被打一套,就可能被卡线吃不到经验,开局直接炸线。

王者荣耀开局稳度排行,选对这几个对线不炸、野区不丢,新手也能平稳过渡到中期

再看英雄:选对这几个,开局想不稳都难

同一条分路里,不同英雄的开局稳度天差地别,选到下面这几个英雄,只要你不故意送,前3分钟基本不会出大问题。 发育路首推黄忠,说他是呆射里的开局稳王一点不为过,一级学一技能加攻击力,被动叠满了加暴击和护甲,对线的时候只要在兵线后面架炮,对面不管是公孙离还是马可波罗,敢上来点你就会被你追着点,根本压不住你;就算对面打野来抓,你提前在塔下埋个二技能地雷,对面踩中就会被减速加破甲,你开一技能加速往塔下跑,基本都能跑掉,而且黄忠清线速度不慢,第二波兵线到了就能快速清完升2,根本不会被卡线,哪怕辅助不跟着你,你也能安安稳稳在塔下发育到4级。 其次是后羿,很多人觉得后羿没位移容易被抓,其实他的开局对线强度极高,一级学一技能,分裂箭能同时打三个兵,抢2速度比绝大多数射手都快,升2之后学二技能,远距离就能消耗对面,还能减速留人,对线的时候你只要站在己方兵线后面,用一技能连兵带人一起打,对面射手根本扛不住你的消耗;要是对面来抓,你大招往脚下放,晕住冲脸的敌人,交闪现往塔下跑,大概率能跑掉,而且后羿不需要什么复杂操作,只要会走A就行,新手玩也能快速上手,开局基本不会崩。 中路首推王昭君,工具人法师里的开局稳天花板,一级学一技能,远距离就能清线,范围伤害打三个兵,清线速度比绝大多数法师都快,抢完2级学二技能,不管是帮打野看野区还是去边路支援,都有控制能留人,最关键的是王昭君的被动有护盾,被对面打了还能炸一下减速,就算对面中路加打野来蹲你,你往脚下放二技能冻住,开大招封路,交闪现就能跑,根本不会被轻易秒掉,而且王昭君就算开局没拿到人头,只要清完线就放个大招在兵线上,对面根本压不了你的中塔,哪怕你0-2,只要塔没掉,中期打团你放个好大招照样有用,完全不会因为开局小失误就没用。 打野位想稳就选赵云,蓝领野里的容错率之王,首先赵云的被动是血量越低免伤越高,开局就算被对面反野,你打不过也能靠着被动扛着伤害跑,不会被轻易秒掉;而且赵云的清野速度不慢,红开或者蓝开都能1分20秒左右刷完半区到4级,就算对面反了你的一个buff,你也能去另一个半区刷野,不会等级落后太多,4级之后的赵云有大招位移加控制,不管是抓边还是反蹲,就算大招空了,你用一技能也能跑,不会像韩信、澜那样,一旦进场失误就直接被秒,最关键的是赵云就算开局没拿到节奏,出半肉装打团照样能当前排扛伤害,不会因为前期没经济就废了。 对抗路想稳就选夏侯惇,真正的“线霸级混分巨兽”,一级学二技能,开了之后有护盾,普攻还能附带真实伤害,不管对面是吕布还是花木兰,一级上来和你对拼,你开二技能A他,根本拼不过你;抢完2级学一技能,有两段控制,对面打野来抓你,你一技能拍飞接大招位移跑,对面根本留不住你,而且夏侯惇清线速度快,被动回血还能让你不用频繁回家,就算被对面消耗到残血,你打几个兵就能把血回上来,一直赖在线上不吃亏,哪怕你开局被抓死一次,你出个肉装,回到线上照样能扛能打,不会像马超、关羽那样,死一次就被卡线压等级,彻底没法玩。 辅助位想稳直接选张飞,硬辅里的保人、视野双优选择,一级学一技能,能把对面推开,帮中路抢线的时候,对面要是敢上来消耗,你直接一技能把他推开,根本碰不到你们家法师;帮打野看野区的时候,对面来反野,你一技能把对面推开,就能把buff抢回来,2级学二技能,能给队友加护盾,不管是帮射手挡技能还是帮打野扛伤害,都特别好用;就算对面蹲你们家C位,你跳过去给个护盾,一技能推开对面,C位基本就能跑掉,而且张飞本身特别肉,开局就算被对面集火,你开个大招喷开对面,不仅能跑,还能反打,根本不会轻易送人头,就算你不会玩,跟着C位给护盾、开视野,开局也绝对不会炸。

最后说思路:再稳的英雄,乱玩也会开局崩

很多人选了上面的稳英雄,还是开局炸线,问题根本不是英雄,是思路错了,记住这三个开局原则,你选什么英雄都能稳得住: 第一,前3分钟“不贪”是核心,不要为了一个河道之灵就压到对面塔下,不要为了打对面一下就走到河道草里,不要看到对面残血就越塔,前3分钟的核心目标是“升4级+保一塔”,只要你能安稳到4级,一塔没掉,就算开局0个人头,你也是赚的。 第二,永远不要脸探没视野的草丛,不管你是玩C位还是玩辅助,河道草、对面野区的草,要么用技能探一下,要么等队友先上,你再过去,80%的开局一血,都是因为脸探草丛被蹲出来的。 第三,打不过就缩塔,别硬撑,比如你玩对抗路,被对面单杀了一次,回到线上就别出去和对面拼了,就在塔下补刀,等打野来帮你,你要是硬着头皮出去打,再死一次,塔就没了,开局直接炸;玩射手也是,对面辅助加射手压你,你就塔下补刀,等你们家中路、打野来支援,别硬上去和对面拼。 其实王者荣耀的开局稳,本质上就是“少犯错”——你不需要开局就拿多少人头、反多少野,只要你不送一血、不丢一塔、不等级落后,到了中期大家装备都起来了,就有翻盘的机会,毕竟这是个团队游戏,开局稳得住,你就已经赢了一半。

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