LOL双修狠角色盘点,ADAP双加成拉满,出啥都能C的快乐你懂吗?
在《英雄联盟》中,存在一批AD、AP双加成拉满的“双修”狠角色,这类英雄不拘泥于单一输出出装路线,无论选择物理还是法术装备都能carry全场,能让玩家体验到灵活出装的独特快乐。,常见的双修英雄涵盖不同定位:比如老牌双修代表武器大师贾克斯,混伤输出让对手难以针对;还有阿卡丽、卡特琳娜这类刺客,技能双加成支撑下混伤爆发极具威慑力;此外天使、大嘴等英雄也可走双修路线,凭借混伤优势在对局中打出亮眼表现,出装自由度拉满。
在英雄联盟的召唤师峡谷里,大多数英雄都有固定的出装思路——ADC堆攻击暴击、法师憋法强法穿、坦克撑血量双抗,按部就班的玩法虽然稳妥,但玩久了总少了点新鲜感,可偏偏有这么一群“不走寻常路”的英雄,他们技能同时附带攻击力(AD)和法术强度(AP)双加成,既能走物理流当平A怪,也能转法术流当技能秒人王,也就是玩家常说的“双修英雄”,这些英雄往往玩法灵活、上限极高,选出来就能让对面猜不透出装,对线打团都能玩出花活,今天咱们就来聊聊那些LOL里经典的双修狠角色。
说起双修英雄的“代言人”,绝大多数玩家第一个想到的肯定是武器大师贾克斯,作为峡谷里公认的“单挑王”,贾克斯的技能机制简直是为双修为生:被动叠满加攻速,Q技能跳斩既有AD加成也有AP加成,W技能蓄力一击的魔法伤害吃AP加成,大招被动的第三下普攻更是附带高额AP魔法伤害,主动开启还能加双抗,早年的贾克斯甚至有“纯AP秒人流”玩法,一个W敲在脆皮身上直接半血,跳脸就能秒人;后来流行的“三相+破败”半肉AD流,靠平A叠被动打持续伤害,能抗能打;现在版本还有玩家开发出“纳什之牙+破败”的双修玩法,攻速拉满的同时,W和大招被动的魔法伤害也高得离谱,打肉打脆皮都疼,不管怎么出装都能撑起队伍的输出上限,那句“哼,一个能打的都没有”,靠的就是双修带来的底气。

如果说贾克斯是近战双修的代表,那探险家伊泽瑞尔绝对是远程双修的“天花板”,EZ的四个技能里,Q、E技能有AD和AP双加成,W技能和大招更是AP加成占比不低,这让他从诞生起就有了AD和AP两条截然不同的出装路线,传统ADEZ靠魔切、冰拳打Poke,灵活风筝能力拉满,是下路的常青树;而APEZ则是“秒人怪”,卢登、法穿杖在手,一个大招刮到脆皮直接掉半血,W接E贴脸就能秒人,后期大招甚至能远程收掉残血,后来玩家更是开发出了“双修EZ”的玩法:魔切+纳什之牙+峡谷制造者,既有AD的持续输出,又有AP的技能爆发,Q技能打在身上既有物理伤害又有魔法伤害,对面出护甲还是魔抗都防不住,容错率比纯AD或纯AP高了不止一个档次,也难怪EZ能成为LOL里人气最高的英雄之一,毕竟“出啥都能C”的快乐,谁玩谁知道。
除了这两位“老牌双修代表”,还有不少英雄的双修玩法同样能打出奇效,比如审判天使凯尔,没重做前的凯尔E技能附带AP魔法伤害,出AD装靠平A输出,出AP装靠E的溅射伤害打团,后期16级飞升后不管AD还是AP都是“大魔王”级别的存在;重做后的凯尔虽然更偏向AP,但依然有玩家玩出海妖杀手+纳什之牙的双修流,平A的真实伤害加魔法伤害混伤,打坦速度快得离谱。
还有阿卡丽,老版阿卡丽的被动就是“获得AD加成时额外加法术吸血,获得AP加成时额外加普攻伤害”,天生就是为双修设计的,科技枪(海克斯科技枪刃)曾经是她的核心装备,ADAP双加还有吸血,三段大招飞过去秒脆皮不讲道理;新版阿卡丽虽然技能AP加成更高,但依然有玩家尝试过破败+峡谷制造者的双修玩法,被动的普攻额外伤害混伤拉满,持续作战能力更强。
甚至连德邦总管赵信这种看似纯AD的战士,也有过双修玩法:赵信的W技能回血和第三下挑飞的魔法伤害有AP加成,早年有玩家玩出纳什之牙+羊刀的双修赵信,攻速拉满的同时W回血量高得吓人,大招的圈既能抗又能打,冲进去七进七出都死不了。
双修玩法虽然快乐,但也不是随便乱出就能赢的,双修英雄的核心是“混伤”,让对面无法通过单一堆护甲或魔抗来防御,但如果盲目堆双加成装备,很容易出现“AD不够高、AP也不够强”的尴尬局面,打谁都像挠痒痒,想要玩好双修英雄,首先得理解英雄的技能机制,搞清楚哪些技能吃AD、哪些吃AP,根据阵容选择出装方向——比如对面坦克多就多补点带百分比伤害的双修装备(比如羊刀、破败),对面脆皮多就可以堆点爆发,兼顾持续输出和秒人能力。
其实LOL里这些双修英雄的存在,恰恰是这款游戏的魅力所在:它从来不是一个死板按攻略出装的游戏,玩家可以根据自己的理解开发出各种各样的玩法,你可以玩贾克斯纯AP当“一Q秒人”的法师,也可以玩EZ纯AD当风筝流ADC,甚至可以整活玩个AP赵信偷塔,这些不按常理出牌的玩法,才让召唤师峡谷永远充满新鲜感,毕竟谁能拒绝一个“出啥都能C”,还能把对面打个措手不及的双修英雄呢?下一把排位,不妨试试这些双修狠角色,说不定就能打开新世界的大门。
