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腾讯PUBG海外收入持续长红,战术竞技赛道常青树如何撑起全球游戏基本盘

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腾讯旗下战术竞技类游戏《PUBG》海外收入持续长红,成为全球战术竞技赛道的常青树,在腾讯游戏海外收入板块中占据重要地位,该游戏凭借成熟的战术竞技玩法、持续的内容更新、本地化运营策略以及多元的电竞赛事布局,长期稳定吸引全球不同地区玩家,在全球游戏市场筑牢用户基本盘,持续为腾讯海外游戏业务贡献稳定流水,是腾讯游戏全球化布局中支撑营收基本盘的核心产品之一,也印证了优质长线运营产品在全球市场的持久竞争力。

如果要在全球移动游戏市场找一款“穿越生命周期”的标杆产品,腾讯旗下的《PUBG Mobile》(海外部分地区上线本地化版本《和平精英》,以下统称PUBG系列移动端)绝对是绕不开的样本,从2018年正式出海至今,这款战术竞技赛道的开山级产品不仅没有像多数爆款一样在上线3-5年后进入增长瓶颈,反而持续在海外市场刷新收入纪录,成为腾讯游戏全球化版图中最稳固的“压舱石”之一。

根据第三方数据机构Sensor Tower最新发布的2024年全球移动游戏收入报告,2024年全年《PUBG Mobile》海外市场收入突破28亿美元(约合201亿元人民币),同比增长9%,连续第六年稳居中国出海手游收入榜前三,更是在全球战术竞技品类移动端收入中占据近40%的市场份额,如果算上2018年上线以来的累计数据,截至2024年底,PUBG系列移动端在海外市场的累计流水已经突破180亿美元,覆盖全球超过200个国家和地区,累计下载量超过15亿次——这个数字甚至超过了全球多数国家的人口总数。

腾讯PUBG海外收入持续长红,战术竞技赛道常青树如何撑起全球游戏基本盘

拆解PUBG海外收入的增长曲线,会发现它的“长红”从来不是靠单一市场的红利,而是搭建了一套“核心市场稳盘+新兴市场破圈+本地化运营留客”的立体增长模型。 从区域收入结构来看,美国、日本、韩国三个成熟游戏市场始终是贡献收入的基本盘:2024年三个市场合计贡献了PUBG海外总收入的57%,其中美国市场以8.2亿美元的年收入稳居第一大海外市场,日本市场凭借高度活跃的二次元用户生态和定制化皮肤内容,年收入同比增长12%,韩国市场则凭借端游IP的原生用户基础,始终保持着超过70%的战术竞技品类用户渗透率。 而在新兴市场,PUBG的收入爆发力同样惊人:东南亚地区的印尼、泰国、越南三国合计贡献了18%的海外收入,在中东的沙特、阿联酋地区,凭借高ARPU(每用户平均收入)值用户的付费意愿,2024年收入同比增长17%,甚至在拉美地区的巴西、墨西哥,PUBG也通过轻量化版本适配低端机型,拿下了当地战术竞技品类超过60%的市场份额,2024年拉美地区收入同比增长21%,成为增速最快的区域市场。

能够持续在全球市场收割收入,本质上是腾讯把PUBG从一款“战术竞技游戏”做成了一个全球化的数字内容生态,不同于很多出海产品“一套内容打全球”的粗放运营,PUBG的海外运营团队几乎为每个核心市场都做了深度的本地化定制:在日本市场,它先后和《新世纪福音战士》《咒术回战》《海贼王》等国民级IP联动,推出的限定皮肤多次登顶日本iOS畅销榜;在中东市场,团队专门适配了当地的网络环境,推出符合文化习俗的服饰内容,甚至在斋月期间定制专属的节日玩法和活动;在东南亚市场,它和当地的足球联赛、网红达人合作,把下沉市场的用户渗透做到了极致。 更关键的是,PUBG没有停留在“卖皮肤”的传统付费逻辑上,而是逐步搭建起了电竞赛事、UGC内容、社交生态的完整闭环:目前PUBG Mobile全球总决赛(PMGC)的年度观赛人次已经突破10亿,赛事覆盖的赞助商从消费电子品牌到快消品牌,仅赛事版权和赞助收入每年就超过1亿美元;而游戏内开放的UGC创作平台,让全球玩家可以自定义地图和玩法,目前平台上的玩家自制内容已经超过2000万款,极大延长了产品的生命周期——很多用户留在PUBG里,已经不只是为了“吃鸡”,而是为了和朋友一起玩自定义的娱乐玩法,甚至在游戏里参加虚拟演唱会、品牌活动。

PUBG的海外收入增长也并非一帆风顺,过去几年里,它曾在印度市场遭遇过封禁风波,也曾面对过《使命召唤手游》《Apex英雄手游》等同品类产品的冲击,但腾讯始终通过快速的版本迭代、灵活的区域策略守住了基本盘:在印度市场推出本地化合规版本《BGMI》回归后,仅用半年时间就重回印度手游收入榜榜首;面对竞品冲击,它通过更快的玩法更新、更轻量化的包体优化,始终把用户留存率维持在行业领先水平。 在腾讯游戏的全球化版图里,PUBG的意义早已不只是一款“收入奶牛”:它趟出来的本地化运营、全球赛事体系搭建、跨区域IP联动的经验,正在复制到腾讯旗下更多出海产品上;而它积累的超过15亿全球用户,也成为腾讯在海外市场推广新游戏、搭建社交网络的重要流量池。

进入2025年,PUBG的海外收入增长还在继续:根据Sensor Tower的2025年1月数据,《PUBG Mobile》海外收入单月突破2.7亿美元,同比增长11%,开年就创下了历史同期最好成绩,当行业都在讨论“手游生命周期天花板”的时候,这款上线近7年的产品用持续增长的收入证明:在全球游戏市场,从来没有真正的“夕阳品类”,只有跟不上用户需求的产品——只要能持续给全球用户创造新的内容价值,战术竞技的“吃鸡”神话,还会继续写下去。

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