PUBG是腾讯代理吗?一文理清国服运营始末与现状
PUBG国服运营历程几经波折,2017年腾讯曾正式宣布获得《绝地求生(PUBG)》中国区独家代理运营权,后续因版号审批等多重因素,国服始终未能正式上线,目前腾讯并未实际运营PUBG国服端游,而是推出了同玩法的自研战术竞技类游戏《和平精英》作为移动端替代产品,国内玩家若想体验原版PUBG,仍需通过Steam等外服渠道进入,国服代理事宜已长期处于搁置状态,暂无明确的上线推进消息。
很多刚接触战术竞技类游戏的玩家,在听到《PUBG》(玩家常说的“吃鸡”)相关讨论时,总会冒出一个疑问:PUBG是腾讯代理吗?这个问题的答案并非简单的“是”或“否”,背后牵扯着游戏版号、本土化调整、市场环境等多重因素,今天就来完整梳理PUBG与腾讯的关联,以及国服的真实运营现状。
首先可以明确的是,腾讯确实曾拿下过《PUBG》的中国大陆地区独家代理运营权,时间回到2017年,彼时由韩国蓝洞(现KRAFTON)开发的《PUBG》在全球爆火,Steam平台同时在线人数峰值突破300万,国内玩家数量也占据了相当高的比例,但高延迟、外挂泛滥、没有官方中文服务器等问题,一直困扰着国内玩家,2017年11月22日,腾讯正式宣布与蓝洞达成战略合作,获得《PUBG》在中国大陆的独家代理运营权,当时官方还放出了“为中国玩家定制专属服务器、强化反外挂系统、优化网络环境”等承诺,一度让国内玩家对国服充满期待。

拿到代理权后,腾讯很快启动了国服的筹备工作:不仅上线了国服预约通道,短时间内预约量就突破千万,还同步开启了本土化内容调整——比如为了符合国内监管要求,对游戏内的暴力表现、血液特效等内容进行和谐修改,甚至传出过“军事演习”的背景设定调整方案,但所有人都没料到的是,版号问题成了国服上线的最大阻碍:由于游戏版号审批暂停、以及战术竞技类游戏的内容合规性争议,《PUBG》国服始终没能拿到正式上线的版号,筹备工作一拖再拖,最终腾讯代理的原版《PUBG》国服,实际上从未正式对公众开放运营。
不过腾讯并没有放弃战术竞技赛道,在代理国服迟迟无法落地的情况下,腾讯选择了另一条路径:基于《PUBG》的玩法授权,开发本土化的战术竞技手游,2018年2月,腾讯光子工作室群开发的《绝地求生:刺激战场》、天美工作室群开发的《绝地求生:全军出击》两款正版授权吃鸡手游上线,凭借正版IP加持、对端游玩法的高度还原,迅速占领了国内手游市场,但这两款测试阶段的手游同样因为版号问题无法开启商业化,直到2019年5月,《刺激战场》宣告测试结束,更名为《和平精英》并拿到版号正式公测,完成了从“PUBG授权测试版”到合规商业化手游的过渡,而《全军出击》则逐步停止了运营。
至于很多玩家关心的Steam版《PUBG》,它并不属于腾讯代理的范畴——Steam上的《PUBG》是KRAFTON直接面向全球玩家运营的版本,国内玩家可以通过Steam平台购买、登录游玩,但服务器并非国内专属服务器,网络延迟、外挂等问题依然存在,也不享受腾讯的国服运营服务。
腾讯确实曾获得原版《PUBG》端游的国服代理权,但该版本国服从未正式上线;目前国内玩家能玩到的腾讯系“吃鸡”游戏,是拥有PUBG正版授权、由腾讯自主研发运营的《和平精英》,而非代理的原版《PUBG》端游;Steam平台的原版《PUBG》则由开发商直接运营,和腾讯的国服代理并无关系,这也是为什么很多老玩家会说“腾讯曾代理PUBG,但我们从来没等到真正的PUBG国服”的原因。
