从爆火到转型,回望PUBG中国玩家账号变迁与那些年的吃鸡往事
PUBG曾在中国市场掀起现象级“吃鸡”热潮,巅峰期吸引海量玩家涌入,账号规模一度十分庞大,成为无数玩家的青春记忆,随着游戏行业环境变化、版号等因素影响,PUBG在中国逐步从爆火走向转型,相关账号生态也随之变迁,承载着老玩家组队开黑、追逐胜利的诸多往事,尽管如今热度不复当年,但那些为“吃鸡”熬夜奋战的经历,仍是中国游戏玩家群体中一段难以磨灭的集体印记,其账号规模的起伏也成为国内网游发展的一个缩影。
作为2017年引爆全球游戏圈的现象级作品,《绝地求生》(PUBG)凭借“大吉大利,今晚吃鸡”的核心玩法,在中国掀起了前所未有的射击游戏热潮,从网吧里此起彼伏的“落地成盒”“98K在手”的呼喊,到社交平台上刷屏的吃鸡截图,PUBG在中国的热度一度让“吃鸡”成为了全民级的网络热词,而关于“PUBG在中国到底有多少账号”这个问题,也成为了很多老玩家好奇的话题——毕竟,每一个账号背后,都藏着一段和朋友开黑、在毒圈里摸爬滚打的青春记忆。
要追溯PUBG在中国的账号规模,首先得回到它最巅峰的2017-2018年,当时PUBG通过Steam平台进入中国玩家视野,由于没有国服,玩家们需要购买Steam版本的游戏(售价98元,这也是“吃鸡98”梗的由来)才能体验,根据SteamSpy的历史数据,2018年初PUBG全球累计销量突破3000万份时,中国区的购买占比就超过了40%,也就是说仅Steam平台,中国玩家注册购买的PUBG账号就超过了1200万,这还只是付费购买的正版账号,在那个监管尚未完全规范的时期,大量第三方平台出现了租号、借号、共享账号的情况,甚至有不少玩家使用黑号、外挂账号,实际活跃的“账号使用者”规模,保守估计在巅峰期超过了2000万。

不过这个数字并没有持续太久,2018年开始,由于游戏版号问题,Steam版PUBG在国内的运营受到限制,加上外挂泛滥、服务器卡顿等问题,不少玩家开始流失,腾讯在2017年底宣布获得PUBG的国服代理权,并推出了两款正版授权的手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,这两款手游免费、门槛低,迅速承接了大量无法顺畅体验端游的玩家,根据腾讯官方公布的数据,《刺激战场》在2018年上线后不到一年,国内日活用户就突破了5000万,累计注册账号数在2019年停服前超过了2亿——不过这些属于手游国服的账号,和Steam端游的PUBG账号并不属于同一体系,很多玩家习惯将其视为“吃鸡”IP的衍生账号,而非原版PUBG账号。
2019年,《刺激战场》因版号问题停服,腾讯将其改版为《和平精英》上线,这款拿到版号的“吃鸡”类手游迅速成为国民级游戏,截至2024年,《和平精英》的累计注册账号已经超过了6亿,但它本质上是经过本土化调整的独立游戏,已经不属于严格意义上的PUBG账号范畴,而原版PUBG端游,在国服迟迟未能上线、后续同类游戏分流的情况下,中国区的活跃账号持续下滑,根据Steam最新的地区数据显示,目前PUBG日常活跃玩家中,中国玩家占比约为20%-25%,全球日常活跃在30万-50万左右,也就是说国内日常活跃的Steam版PUBG账号大概在6万-12万之间,而累计注册的可统计正版账号,加上这些年新增的玩家,总量大概在1500万-1800万之间——这里面还包含了大量已经弃坑、被封禁的账号(PUBG历史上封禁的外挂账号超过千万,其中中国区占比不低),真正还在活跃的账号其实远没有这么多。
很多人可能会疑惑,为什么当年爆火的PUBG,如今账号规模看起来缩水了这么多?一方面是因为端游本身的门槛:需要付费购买、对电脑配置要求高、没有国服导致网络延迟高,这些都把很多休闲玩家挡在了门外;外挂的长期泛滥严重破坏了游戏体验,很多老玩家被外挂劝退,转向了体验更顺畅的手游或者其他射击游戏;再加上后来《Valorant》《 Apex英雄》等同类竞品的出现,分流了不少核心射击玩家,PUBG的热度自然不如从前。
但不可否认的是,PUBG在中国游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,那些当年花98元买下账号、和朋友在网吧通宵四排的日子,那些为了吃一把鸡练压枪、记地图的时光,至今还是很多玩家的青春回忆,如今我们讨论“PUBG在中国有多少账号”,其实讨论的不只是一个冰冷的数字,更是那个属于“吃鸡”的黄金年代——每一个账号里,都藏着几个一起落地成盒的队友,藏着一次惊心动魄的天命圈吃鸡,藏着我们回不去的游戏青春。
