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围绕《PUBG》中被玩家戏称为“路飞挂”的外挂乱象展开,聚焦外挂带来的离谱脑洞名场面:这类外挂能让玩家肢体像路飞的橡胶能力一样异常伸长,甚至突破游戏物理规则,出现隔着掩体、超远距离随意攻击对手的荒诞场景,完全打破正常对战逻辑,相关名场面在外挂泛滥时期曾在玩家社群广泛传播,成为玩家吐槽游戏外挂治理漏洞、调侃离谱外挂效果的经典梗,也侧面反映出外挂对游戏公平性和正常游玩体验的严重破坏。

当《海贼王》里喊着“我是要成为海贼王的男人”的蒙奇·D·路飞,穿越进PUBG(绝地求生)的海岛地图会发生什么?这个脑洞一开,所有玩家第一反应都是灵魂拷问:路飞打PUBG到底会打哪里?毕竟这位橡胶果实能力者的战斗逻辑,跟普通玩家根本不在一个频道上。

首先要排除的就是“精准瞄头打”这种常规操作,路飞对“瞄准”这件事的认知,大概还停留在“把拳头伸出去够到敌人就算赢”的阶段,普通玩家捡了枪会蹲在掩体后调倍镜、算提前量,路飞捡了AKM第一反应是把枪攥在橡胶手里抻得跟钓鱼竿似的,隔着八百米远直接把枪管戳到对手头盔上,嘴里还喊着“橡胶橡胶·枪戳脸!”——这时候哪需要考虑打哪里,物理贴脸比任何倍镜都准,只是苦了对面玩家,刚落地捡个平底锅,抬头看见一杆枪顺着窗户伸到自己面前,怕是要直接退游戏举报“外挂伸缩枪”。

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要是真让路飞正经选射击位置,他大概率会对着各种“奇怪的地方”一通乱打,看见野区的红色油桶,他眼睛亮得比看见山治做的肉还快,抬手就是一梭子,把油桶炸得满天飞,只是为了看“会不会喷出来像可乐一样的东西”;路过P城的麦田,他对着麦田里随风晃的稻草人打空一梭子子弹,理由是“它站在那里好像要跟我打架”;甚至看到安全区缩圈的电墙,他都要凑过去开两枪,边打边喊“你这个蓝色的家伙别过来!我可是很厉害的!”——队友索隆在旁边看得刀都握不稳,心说自己路痴就算了,这货打游戏比自己还能瞎跑,三梭子子弹有两梭子打在无关紧要的地方,剩下一梭子还差点把队友的三级头打飞。

路飞也不是完全瞎打,他有自己专属的“必打目标”,第一个就是所有带“肉”的地方:看见地图上烤鸡标识的野区营地,他直接无视对面的满编队,扛着枪就冲过去打营地中间的烤鸡架,子弹打在铁架上叮当作响,他还急得大喊“山治!快过来!这里有肉!别让他们抢了!”;第二个就是所有看起来“好玩”的地方:看见空投落下来,他根本不管周围蹲了多少队人,直接把胳膊抻成滑翔伞飞过去,落地先对着空投箱打几拳,发现打不开才想起手里有枪,一梭子把空投锁打烂,掏出里面的三级套直接套在身上,连AWM都不看一眼,抱着空投里刷出来的能量饮料就往嘴里灌;第三个就是欺负队友的人:要是看见娜美被远处的狙击手打了,他瞬间就会认真起来,也不管对方躲在哪个树后,直接把拳头(哦不对,是手里的S686)伸出去绕树三圈,对着人家的后背就是一枪,打完还叉腰笑:“哈哈哈!打我航海士的家伙,我可是会把你打飞的!”

至于决赛圈?路飞根本不会考虑“打哪里”这种问题,当剩下最后一个敌人躲在树后打药,路飞直接把自己吹成“橡胶气球人”,扛着所有子弹飘到人家头顶,手里攥着个手雷拉了环直接往下丢——不对,按照他的性格,搞不好会直接把手雷抻得长长的,顺着人家的衣领塞进去,等炸完了还会蹲在盒子旁边翻,看看有没有肉干或者可乐,什么压枪、什么预瞄点、什么打身位,在路飞这里全没用,他打PUBG的逻辑从来不是“哪里能打死敌人”,而是“哪里好玩打哪里、哪里有肉打哪里、谁欺负我伙伴我就打哪里”。

说不定等他真的玩上几局,PUBG官方都得出来发公告:请某戴草帽的玩家不要用橡胶能力把枪管伸到地图外打人,不要把载具轮胎全打烂当滑板滑,更不要追着轰炸区的飞机打——毕竟这位爷要是真急了,搞不好能把整个海岛地图的边都给打穿,毕竟他可是要成为“PUBG王”的男人啊。

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