Steam也有主机?别被认知误区骗了,V社的客厅游戏生态布局早已落地
不少玩家好奇Steam是否推出过自有主机,实际上V社的客厅游戏布局早已落地,并非停留在概念阶段,早年V社联合多家硬件厂商推出Steam Machine游戏主机,搭载定制化SteamOS系统,瞄准客厅娱乐场景,虽初期市场反响不及预期,但并未停下布局脚步,后续推出的Steam Deck掌机可通过拓展坞连接大屏,搭配Steam Deck OLED优化体验,配合Steam Link串流功能、客厅模式适配,早已构建起覆盖掌机、大屏的客厅游戏生态,完成了当初的客厅娱乐布局构想。
很多玩家提到Steam,第一反应都是PC端那个装满了游戏库、动不动就打“骨折”的游戏平台,甚至有人会下意识觉得“Steam只有电脑版,主机玩家根本沾不上边”,但实际上,“Steam有主机”从来不是什么传闻——从多年前的试水探索到如今形成完整的硬件生态,V社围绕Steam打造的主机产品线,早就悄悄在游戏市场扎下了根,甚至走出了和索尼、微软、任天堂完全不同的路子。
最早让玩家意识到“Steam真的要做主机”的节点,是2015年正式发售的Steam Machine,当时V社喊出了“把PC游戏搬进客厅”的口号,联合戴尔、外星人、华硕等多个硬件厂商,推出了一系列预装SteamOS系统的客厅游戏设备:外观和传统游戏主机一样方方正正,能直接连电视、插手柄,开机就能进Steam游戏库,本质上是把游戏PC做了主机化的形态改造,只可惜初代Steam Machine受限于当时系统生态不完善、硬件配置定价偏高、对游戏的兼容性不如Windows PC,最终没能掀起太大水花,慢慢淡出了大众视野,但这恰恰是V社“Steam主机”布局的第一次落地尝试。

如果说Steam Machine是V社交的第一笔学费,那2022年发售的Steam Deck,就是彻底让全球玩家意识到“Steam主机生态真的成了”的爆款产品,很多人会把它归类为“掌机”,但从产品逻辑来说,它完全是一台便携形态的Steam专属主机:定制的SteamOS系统深度适配Steam平台所有功能,从云存档、创意工坊到好友联机、成就系统和PC端完全打通,玩家不用折腾复杂的电脑设置,拿到手登录账号就能同步自己PC端攒了几年的游戏库;接上官方拓展坞就能连电视、显示器,外接手柄、键盘鼠标,直接变身客厅主机,甚至还能自行安装Windows系统,兼容其他平台的游戏内容,发售两年多来,Steam Deck常年占据Steam硬件榜单前列,甚至倒逼整个Windows掌机赛道都开始对标它的体验,本质上就是玩家对这台“能揣兜里的Steam主机”的认可。
更有意思的是,Steam的主机生态从来不是V社单打独斗,从2013年推出“Steam大屏模式”开始,V社就一直在降低普通设备接入Steam客厅场景的门槛:不管是玩家自己组装的ITX小主机,还是市面上各类预装Steam系统的迷你PC、第三方掌机,只要能跑Steam、适配大屏操作逻辑,都能成为事实上的“Steam主机”,甚至现在不少玩家会自己装一台巴掌大的高性能小主机放在客厅,接电视开大屏模式玩Steam游戏,体验和买一台专属游戏主机没有任何区别——这种开放的生态,恰恰是Steam主机和传统闭源主机最大的不同:它不绑定特定硬件,只要你愿意,任何能运行Steam的设备,都能成为你的专属Steam主机。
和索尼PS、微软Xbox、任天堂Switch这些已经深耕主机市场多年的老牌选手比,Steam的主机路线显得格外“不按常理出牌”:它没有独占的第一方游戏锁生态,没有严格的硬件准入门槛,甚至连系统都允许玩家自行改装,但恰恰是这种“把选择权交给玩家”的思路,让Steam的主机生态走出了自己的路:你想躺着拿掌机玩3A,它能满足;你想坐在客厅接电视用手柄玩联机游戏,它能实现;你甚至想拿它装软件、当生产力工具,它也不会做任何限制。
下次再有人说“Steam只是电脑平台”的时候,不妨告诉他:Steam不仅有主机,还早就把“玩Steam游戏”这件事,从电脑桌前延伸到了沙发上、通勤路上,甚至任何你想玩游戏的场景里,毕竟对玩家来说,所谓主机从来不是一个固定的方盒子,能让你舒舒服服打开自己游戏库的设备,就是最好的游戏主机。
