首页 常识 正文

关掉Steam好友提示后,我终于找回了玩游戏的松弛感,不想被好友发现上线的我,终于能自在玩游戏了

常识 139
不少Steam玩家都有被社交功能裹挟的困扰:上线就弹出的好友提示、怕被熟人发现在线状态的局促、碍于情面不得不回应邀约的负担,让本该放松的游戏时刻多了无形压力,当玩家主动关掉好友提示、调整隐私设置隐藏在线状态后,不必刻意维系社交、不用勉强配合他人节奏,终于找回了玩游戏最本真的松弛感,得以完全沉浸在专属的游戏乐趣中,让游戏真正回归放松的本质。

不知道从什么时候开始,打开Steam对我来说不再是一件纯粹开心的事。 以前点开那个蓝黑色的图标,满脑子都是等下要在《星露谷物语》里种哪片新作物,要去《艾尔登法环》里找哪个藏在犄角旮旯的BOSS,指尖刚碰到鼠标,整个人已经先一步掉进了独属于自己的游戏小世界里,可不知道从哪个版本更新开始,Steam的好友提示变得越来越“热情”:刚登录就弹三个窗口——“你的好友XX已上线”“XX正在玩《CS2》”“XX给你发送了一条消息”;玩单机刚打到最投入的剧情节点,屏幕右上角突然滑出个亮框,要么是好友喊你组队打排位,要么是系统提醒你“你的三位好友都在玩这款热门新游,快来加入”;哪怕你挂着Steam后台摸鱼看剧,每隔十分钟也要跳个提示告诉你谁谁谁获得了什么稀有成就,烦不胜烦。 最开始我还觉得,有好友提示挺方便的,知道谁在线想玩的时候喊一声就行,直到上个月我攒了半个月的假期,终于有空补拖了大半年的《博德之门3》,刚走到养育间那段最紧张的剧情,攥着鼠标正纠结选项,右上角突然连弹三个好友提示:大学室友喊我上线打DOTA,同事问我要不要凑个新游的车队,甚至还有个很久没联系的好友发消息问我“你怎么在玩单机啊不跟我们联机?”,那瞬间我盯着屏幕上的吉斯洋基人台词,之前攒了好久的沉浸感“啪”的一下碎得稀碎,连选选项的心思都没了。 我当时才反应过来:我为什么要被这些提示绑架啊?我打开Steam是来玩游戏的,不是来当24小时在线的陪玩,也不是来实时接收好友动态的。 当天我就翻遍了Steam的设置,把所有能关的好友提示全关了:登录不提醒好友上线,游戏中不弹出消息框,不显示好友正在玩的游戏推荐,甚至连好友成就解锁的通知也一起关了,设置完的那一刻我突然觉得整个世界都清净了——再打开《博德之门3》的时候,没有弹窗跳出来打断剧情,我安安稳稳坐那玩了四个小时,跟着剧情笑跟着剧情皱眉头,那种小时候偷偷玩游戏机没人打扰的松弛感,居然就这么回来了。 后来我慢慢发现,关掉好友提示根本不是什么“不合群”的选择,反而是给彼此都留了舒服的空间,以前看到好友上线总觉得要不要打个招呼,看到别人都在玩某款新游总焦虑自己是不是跟不上话题,别人喊我玩游戏哪怕我当时只想玩单机,也会纠结半天怎么拒绝才不尴尬,可现在没有提示了,我想玩联机的时候就主动点开好友列表,看看谁在线有空,凑得到人就一起闹一会,凑不到人就自己开个单机玩得自在;好友找我有事也不会因为我没秒回消息觉得被冷落,大家都知道我不是故意不理人,只是没被提示打扰,等我退出游戏看到了自然会回。 上周我跟那个之前喊我打DOTA的室友聊起这事,他说他早就把好友提示关了,“以前总觉得弹提示就得马上回,玩个游戏跟上班盯钉钉似的,关了之后想玩就喊人,不想玩就自己窝着玩解谜游戏,舒服多了。” 其实我们玩游戏本来就是为了躲一躲现实里那些接不完的消息、回不完的通知,找个完全属于自己的小角落喘口气,Steam的好友功能本来是为了让我们想和朋友一起玩的时候更方便,可那些无孔不入的提示,反而把“玩游戏”这件事变成了新的社交负担。 真的,如果你也总被那些跳个不停的好友提示搞得玩游戏都不踏实,大可以去设置里把它们都关掉,真正的朋友不会因为你没秒回上线提示就疏远,好玩的游戏也不会因为你没跟着好友的节奏玩就失去乐趣,毕竟玩游戏最要紧的从来不是“你的好友正在玩什么”,而是你自己当下,到底想玩什么。

关掉Steam好友提示后,我终于找回了玩游戏的松弛感,不想被好友发现上线的我,终于能自在玩游戏了

版权声明 本文地址:https://jnmcvi.cn/22773.html
1.文章若无特殊说明,均属本站原创,若转载文章请于作者联系。
2.本站除部分作品系原创外,其余均来自网络或其它渠道,本站保留其原作者的著作权!如有侵权,请与站长联系!
扫码二维码