王者荣耀峡谷对面那些让我又爱又恨的老对手英雄显示相关趣谈
在《王者荣耀》的峡谷对局中,对面的英雄往往是玩家又爱又恨的老对手,这些峡谷对面的英雄,有时凭借精妙操作打出压制力,让玩家头疼不已,恨得牙痒;有时又会出现趣味失误,或是与玩家上演精彩的博弈对决,让玩家直呼过瘾,生出惺惺相惜之感,而对局中对面英雄的清晰显示,是这一切爱恨交织的峡谷故事得以展开的基础,承载着玩家们无数对局里的鲜活记忆与热血瞬间。
刚接触王者荣耀时,我总把对面的英雄当成纯粹的“拦路虎”——是抢我buff的窃贼,是蹲我草丛的阴影,是推掉我方水晶的“罪魁祸首”,可打了几千场对局才慢慢发现,峡谷里最有意思的记忆,反倒大半和这些“对面的人”有关。
最常碰到的“老熟人”是对面的安琪拉,不知道是不是系统故意安排,十局排位里有八局能在中路撞见她,一级时她总躲在兵线后面扔小火球,我玩诸葛亮刚想跳上去消耗,草里突然窜出个二技能接一技能,直接把我打回塔下回城;四级后更不敢大意,有次我带着队友去反蓝,刚跳进龙坑就被她的大招糊了满脸,屏幕黑掉的瞬间,都能想象到屏幕对面那个玩家得意的表情,可也有碰见过可爱的安琪拉,有局我方大逆风,我守高地时被她蹲到,她二技能空了之后居然站在原地发了个“抱歉”的表情,我趁机反杀了她,她也不生气,复活后还在公屏打字:“你走位挺好啊,下次我肯定中”,后来那局我们居然翻盘了,结束后她加我好友,现在偶尔还会拉我打匹配,开局前总放狠话“这次我走中,肯定单杀你”。

也遇见过让我肃然起敬的对面英雄,上个月打巅峰赛,对面是个玩韩信的玩家,前期把我们野区反得底朝天,我方打野被他抓得0-3,队友都在骂“韩信就会偷野,有本事正面打”,可到了后期风暴龙团,我们五个人蹲在草里等着围他,他居然先用位移骗出了我方所有控制技能,又秒换三装(复活甲、名刀、辉月),硬生生拖到队友赶来,虽然最后我们还是赢了,但结束后我特意去看了他的主页,两万战力的韩信,签名写着“再练千场,总能摸到职业的边”,那瞬间突然觉得,对面的英雄哪里是冷冰冰的代码啊,背后都是和我一样,在峡谷里揣着点小热爱、小执着的普通人。
当然也有过哭笑不得的时刻,有次玩蔡文姬跟着射手,对面的铠开着大招追了我们半张地图,我和射手都残血往塔下跑,结果他越塔时被防御塔打了两下,反倒被射手反杀,他复活后居然在公屏发:“蔡文姬你别跑,我就想看看你弹的琴是什么皮肤”,搞得我和射手笑到操作变形,后来那局他真的再也没切过我,每次碰到我都原地转个圈,等我给他弹个一技能再走。
现在打游戏,我不再一开局就盯着对面的英雄咬牙切齿了,看见对面选了瑶,会想着她会不会是个刚玩游戏的小姑娘,等下别吓着她;看见对面选了典韦,会提醒队友别和他站撸,他可能是个打了几千场的老典韦;哪怕被对面蹲了无数次,结束后看着对面英雄的战绩,也会真心实意给玩得好的点个赞。
其实峡谷这么大,我们和对面的英雄,本质上都是在同一张地图里找乐子的人,那些针锋相对的操作,那些公屏上的互侃,那些翻盘后的喝彩和被翻盘后的小失落,凑在一起才是王者荣耀最鲜活的样子,毕竟没有对面那些厉害的、可爱的、搞怪的英雄,我们单排的上分路,该有多无聊啊。
