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从扎格列欧斯到扎哥,Steam哈迪斯主角名字的神话溯源与玩家记忆

综合 53
Steam爆款游戏《哈迪斯》的主角本名扎格列欧斯源自古希腊神话:在俄耳甫斯教密教叙事中,他是宙斯与珀耳塞福涅之子,本为神王继承人,却遭泰坦谋害后转生为狄俄尼索斯,是关联冥界、生死轮回的特殊神祇,暗合游戏中他反复闯冥界、死而复生的核心设定,而玩家更熟悉的昵称“扎哥”,则是国内玩家社群在反复闯关的陪伴感中,对这位叛逆冥界王子的亲切称呼,既承载着神话溯源的厚重,也藏着玩家共同的闯关记忆。

打开Steam库点开《哈迪斯》的启动界面,永远是那个披着暗红色披风、手握冥界利刃的青年站在冥府大殿门口,身后是老父亲哈迪斯黑着脸的训斥,面前是永无止境的逃亡关卡——玩过几十上百次轮回的玩家,很少有人会认认真真念完他的全名:扎格列欧斯(Zagreus),更多人随口叫他“扎哥”“冥界太子”“红披风小子”,甚至有人通关了几周目,还会挠挠头说“哦原来他叫这名?我一直以为他就叫哈迪斯他儿子”。

这个看起来有点拗口、甚至第一次见都未必能读顺的名字,从来不是Supergiant Games随便拍脑袋想的代号,它本身就是扎格列欧斯整个故事的起点,很多人初见《哈迪斯》会默认主角是哈迪斯本人,毕竟游戏名字明明白白写着“Hades”,直到进了游戏被门口的三头犬刻耳柏洛斯蹭了蹭手,被睡神修普诺斯堵在复活点调侃“你又死啦?”,才反应过来:哦,原来我要操作的,是哈迪斯那个天天想着“离家出走”的儿子。

从扎格列欧斯到扎哥,Steam哈迪斯主角名字的神话溯源与玩家记忆

扎格列欧斯的名字源自古希腊的俄耳甫斯教神话,和大众熟悉的奥林匹斯神系版本不同,在更古老的神话残卷里,他本是宙斯与珀耳塞福涅的儿子,是被众神看好的冥界继承人,却因为泰坦的暗算被撕碎,后来才以狄俄尼索斯的身份重生——这个“死而复生、在破碎里找自己身份”的设定,刚好和游戏里“一次次战死复活、一次次冲出冥府找母亲”的轮回玩法完美契合,开发组甚至特意在游戏里埋了彩蛋:当你在逃亡路上遇到酒神狄俄尼索斯时,他会笑着跟扎格列欧斯说“咱们俩啊,说起来渊源可比别的神深多了”,懂神话背景的玩家读到这句对话时,总会忍不住会心一笑。

比起神话里那个带着悲剧色彩的古老神祇,Steam玩家社区里的扎格列欧斯,早就跳出了名字本身的含义,成了大家熟到不能再熟的“老熟人”,刚入坑的新手会认认真真查他的名字发音,把“扎格列欧斯”记在笔记本上,生怕跟朋友聊游戏时叫错;玩了几十个小时的老玩家,慢慢就开始给他起各种外号:因为他每次复活都要跟冥府里的各路NPC唠嗑,嘴甜到能给冥河摆渡人卡戎送礼物、能把复仇女神三姐妹聊得下不去狠手,有人叫他“冥界交际花”;因为他明明是冥界太子,却天天被老爹哈迪斯骂“不成器”,出门打个怪还要靠奥林匹斯山上的亲戚们塞buff,又有人调侃他是“冥界关系户”;到最后大家叫得最顺的还是“扎哥”——毕竟谁没见过扎哥拿着炮贴脸轰老爹、拿着弓溜过极端措施的老鼠房、拿着盾弹反过老爹的激光呢?叫一声“哥”,全是对他一次次爬起来往前冲的佩服。

有意思的是,很多玩家第一次记住“扎格列欧斯”这个全名,往往不是在游戏开场的介绍里,而是在那些奇奇怪怪的社区梗里:有人做了表情包,配文“扎格列欧斯今天逃出冥府了吗?没有,因为他在阿喀琉斯那里听了半小时故事”;有人写同人文,认认真真写他名字的含义——“扎格列欧斯的名字里藏着‘重生’的意思,所以他哪怕死一万次,也能再一次站在冥府的出口”;甚至有玩家把他的名字改成了Steam昵称,头像是扎哥比着“耶”的搞怪截图,好友一看到就知道:哦,这货又去《哈迪斯》里坐牢冲热度了。

其实对大部分玩家来说,记不记得住“扎格列欧斯”这个全名好像没那么重要,你可以叫他扎哥,可以叫他冥界太子,甚至可以开玩笑叫他“那个天天想妈跑酷的红披风小伙”,但只要一提起Steam上那个拿了TGA年度最佳动作游戏的《哈迪斯》,你第一个想起的,永远是那个哪怕摔得浑身是伤、被老爹打回冥府无数次,也会攥紧武器再一次推开冥府大门的身影,毕竟他的名字里写着古老的神话,可他的故事,是每一个握着鼠标手柄的玩家,陪着他一次又一次闯出来的——那些在冥府里跑过的路、刷过的祝福、跟NPC聊过的天,早就把“扎格列欧斯”这六个字,从一个陌生的神祇名字,变成了我们游戏记忆里最鲜活的那个老朋友。

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