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LOL公测时间全解析,国服、美服、韩服一次说清

常识 135
《英雄联盟》各服务器公测时间有所不同:美服最早于2009年10月27日开启公测,成为全球上线起点;国服由腾讯代理,于2011年9月22日开启公测,迅速推动国内MOBA热潮;韩服则于2011年12月12日公测,依托成熟电竞环境快速发展,总体来看,美服先于亚洲服务器,国服略早于韩服,三者共同构成《英雄联盟》全球运营的重要节点。

提到“LOL公测时间”,很多玩家第一反应会想到国服开启的那一天,英雄联盟》在全球多个服务器陆续上线,不同地区的公测时间并不相同,本文就围绕这个关键词,把几个重要时间点梳理清楚。

国服LOL公测时间:2011年9月22日

LOL公测时间全解析,国服、美服、韩服一次说清

对于大多数国内玩家来说,LOL公测时间就是2011年9月22日,腾讯在2011年7月21日曾开启不删档测试,但那段时间仍采用分批放号方式;到9月22日,国服正式进入大规模公测阶段,更多玩家可以直接进入召唤师峡谷,公测后数据全部保留,游戏也进入稳定运营期。

当时国服公测版本还处于早期阶段,英雄数量、符文系统和现在差别很大,但经典5v5玩法已经成型,许多玩家的第一个英雄、第一场匹配赛,都发生在这段时间。

美服LOL公测/上线时间:2009年10月27日

如果把目光放到全球,最早的时间点要看向美服,Riot Games于2009年10月27日在北美正式上线《英雄联盟》,在此之前,游戏经历了封闭测试和开放测试阶段,所以如果问“LOL最早的公测时间”,通常可以追溯到2009年10月的美服节点。

其他主要服务器时间

除了国服和美服,其他主要服务器也陆续开启:

  • 欧服:2010年3月开放;
  • 韩服:2011年12月12日上线,之后逐渐成为全球竞技水平最高的服务器之一;
  • 台服:2011年8月左右开启公测,由当时的Garena代理。

这些时间节点可以帮助玩家对比各服务器的开放节奏。

国服公测时的版本与活动

国服公测当天,官方推出了公测盛典系列活动,包括新手礼包、英雄体验、经验加成等,公测初期没有现在这么复杂的段位系统和海量英雄,玩家更多通过匹配慢慢熟悉游戏,公测后,版本进入快速更新阶段,新英雄陆续登场,S2赛季相关内容也逐步接入国服。

LOL公测时间的意义

公测不仅意味着服务器扩容、注册放开,更意味着游戏从测试走向正式运营,此后数据不会被删除,投入的时间更有保障;2011年国服公测之后,《英雄联盟》迅速积累起庞大的用户基础,为国内MOBA品类和电竞赛事的发展打下了重要基础。

可以说,2011年9月22日这个LOL公测时间,是很多老玩家青春记忆的起点。

补充区分:英雄联盟手游

现在搜索“LOL公测时间”,也有一部分玩家可能是问《英雄联盟手游》,这款产品与端游不同,国服于2021年10月8日开启不限号不删档测试,如果是找端游,认准2011年9月22日即可。

LOL公测时间需要看服务器,国服是2011年9月22日,美服是2009年10月27日,韩服是2011年12月12日,对国服玩家而言,2011年9月22日是最值得记住的日子。

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